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 Idée assos

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Maître Santoraï
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MessageSujet: Idée assos   Lun 15 Oct 2012 - 16:39

Je me demandais si ça serait pas une idée de monter un assos de jdr mangas, après il faudrait trouvé les modalités où l'on pourrait se rencontrer pour les plus éloigner. Je connais les assos quand on est prêt mais éloigné comme ça je sais pas trop comment organiser ça. A la limite des parties via skype et si on a une association on pourrait payer l'abonnement pour les conférences (je crois qu'il y a des aides pour les associations faudrait que je vois) ou alors jouer via irc certains soir + rencontres en réels avec costumes ça pourrait le faire ^^
Ce qu'on pourrait faire et bien : création de jeu plus élaboré que ce que l'on fait, création de costumes ou achats, achats de jeux déjà existant. Et à la limite en faire un site aussi mais pas un site merdique comme le notre un beau site.

_________________
Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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MessageSujet: Re: Idée assos   Lun 15 Oct 2012 - 16:42

Enfin en plus de notre passion sur gunnm bien sûr.

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MessageSujet: Re: Idée assos   Lun 15 Oct 2012 - 21:26

Ah oui eventuellement. Pourquois pas !

_________________


Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : http://www.gunnm-and-dream.com/t4339-brimstone-grim#112010
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Idée assos   Mar 16 Oct 2012 - 9:51

Enfin à voir on est trop peu de toute façon mais si on est 3-4 ça peut faire une base à la limite.

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MessageSujet: Re: Idée assos   Mar 16 Oct 2012 - 10:19

Oui pourquois pas ^^ !

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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
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MessageSujet: Re: Idée assos   Mar 16 Oct 2012 - 18:16

Pour ma part je me reserve pour les Zanshi coté assos.
Je pense pas que j'aurais assez de temps pour me consacrer à 2 assos en même temps.

En plus je compte bien faire un max de sortie drift pour progresser alors le reste passera aprés.

_________________
Round de combat : 4  actions de combat +2 si coup mortel.
+3 dégâts bonus (Puissance) +4d4 même si le coup est raté (don) +4d4 (don) +1d4 (don)
+4d4 (don) avec Yasha et Itami +2d4 (don) avec Yasha et Itami
+2d4 sur un personnage au karma Bon
+1d4 par technique utilisé

Yasha : 2d10 dégats / Yasha sous Bankai : 3d10
Itami : 2d10 dégats / Itami sous Bankai : 3d10

http://www.gunnm-and-dream.com/fiches-personnages-f7/artak-version-berzerkerfiche-validee-t2058.htm#23093
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Maître Santoraï
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MessageSujet: Re: Idée assos   Mer 17 Oct 2012 - 11:29

^^ Oui tkt lol c'est à l'état de projet si je devais réaliser tous mes projets -_____-... Ceci dit pour la communauté des rpg type japanisant ça serait une grande avancé. Faire un énième forum annuaire, topsite etc... ça vaut vraiment pas le coup et ça a déjà été fait sans succès, d'ailleur notre topsite est le premier sur les rpg manga (enfin était je sais pas s'il est tjrs) autant ce réunir entre rôlistes et faire un truc communautaire inovant.

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