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 Rifts

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MessageSujet: Rifts   Mer 6 Nov 2013 - 23:35



Rift n'est pas un jeu vidéo mais un jdr américain. Il n'est jamais sortis en france mais il est réelement interessant car il met fantasy et SF dans un contexte post apo.



L'homme a déclenché un holocauste nucléaire de dimension planétaire, provoquant la mort de milliards d'individus. Tous ces décès simultanés ont libéré une immense quantité d'énergie psychique, provoquant la réouverture et la stimulation des lignes de ley*. A leurs intersections, l'énergie psychique pulsante et débordante a percé les limites de la réalité et a ouvert des fissures (rifts) dans la fabrique de l'espace-temps, vers d'autres dimensions. A travers ces rifts, encore plus d'énergie psychique s'engouffra sur Terre et causa des catastrophes en cascade, tuant encore plus d'êtres humains dans une réaction en chaîne. Dans cette apocalypse, l'Atlandide surgit des flots, provoquant moults cataclysmes géologiques. A travers les rifts, des créatures (multiples...) d'autres dimensions/ plans/ époques s'engouffrèrent par accident, curiosité ou simplement pour conquérir la terre.



Rifts est un jeu multi-genres. Le prétexte de la chute de la civilisation, du retour de la magie et de l'irruption de créatures étrangères permet de combiner sur la terre tous les styles et types de jeu : magie, manga, cyberpunk, moderne, western, horreur, etc. au petit bonheur de vos pérégrinations. Par exemple, on trouve une magiocratie en Amérique du Nord (basée à Tolkeen) opposée aux Etats Coalisés (une dictature fasciste équipée d'armures de combat et de robots géants), l'Amérique Centrale est contrôlée par des vampires, le Japon est le siège de la cybertechnologie, l'Angleterre vibre pour le retour d'Arthur, la France est livrée à une secte druidique sanguinaire, et il ne s'agit que d'un grossier résumé : tout est possible et tout est proposé !



A travers les rifts, portes ouvertes vers des milliers d'autres univers, déferlent des milliers de créatures extra-dimensionnelles (les D-bees, dimensional beings) issues au moins de tous les mythes terrestres (vampires, cavaliers de l'apocalypse...) et nombre de créatures pires encore : esclavagistes extraterrestres millénaires à la conscience multidimensionnelle, légions d'envahisseurs insectoïdes (les horribles Xiticix), immondes aliens parasites...




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Round de combat : 2 actions de combat 1 de déplacement peut frapper en un coup de rotation tous les adversaire autour de lui. +4dégâts bonus (Force) +3 CA pour une défense de contre (Constitution) Gagne 2 PV par niveau
Fiche : http://www.gunnm-and-dream.com/t4339-brimstone-grim#112010
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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 0:27

Ça ressemble un peu au concept de Chaos Engine lol (souvenir souvenir ^^), on avait bien carburé à cette époque là.

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Tu sais pas quoi écrire, tu trouves le rôle play léger, la règle des 3 T : Tu viens d'où et arrives où , Tu penses quoi, Tu fais quoi. Le théorème du Tututu Par Santoraï.
Merci de mettre utilisation de vos dons, compétences et techniques à la fin du post entre [].
Le Maître de jeu est sadique partial et idiot et il fait une histoire démoniaque ne t'attends pas à mieux de ma part.
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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 0:34

Oui à en réfléchir j'ai bien en envie de créer un jdr post apo original et non inspiré par un bouquin et un manga. Ma renconte avec l'auteur de "Kaisho la révolte" un autre jdr post apo m'as assez motivé pour que j'essaye de tenter l'aventure.
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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 0:57

Pourquoi pas!

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 1:28

Il y as quand même un facteur que je doit prendre en compte. Un jdr inédit peu ce concevoir seul mais peu être réussit si il est conçut en équipe et personellement je ne manque pas d'idée mais j'ai assez envie de le construire avec un ou plusieurs coéquipier ainsi que partager des idées pour mieux concevoir le jeu. En terme général il faut 4 ans pour concevoir un bon jdr. 1 ans pour concevoir la structure générale, 2 ans pour le tester et l'améliorer et 1 ans pour le faire connaitre et le comercialiser et c'est pas moi qui l'ai dit mais de véritables auteurs.

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 10:28

Tu veux parler en équipe? Oui je veux bien t'aider. Enfin après la maj du jeu quoi. Tu veux faire un jdr papier c'est ça? par contre tu ferras pas énormément de fric dessus, il faut le savoir. Mais c'est très bien d'avoir des projets qui te tiennent à cœur, donc je te soutiens et je t'aiderais.

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 11:37

Oui bien entendu. Je vais achever avec toi ce qu'on est en train de concevoir dans le forum aprés on essayera de créer quelque chose. J'ai conscience qu'on gagnera pas beaucoup de fric dans une conception de jeu mais comme je bosse pas et que j'ai du temps autant en profiter.

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 12:35

Ba tu as le job pour l'aide aux personnes âgées comme ta grand mère non?

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 12:43

Oui mais j'ai pas mal de temps à moi vu que je bosse à domicile. Ma grand mère est ma seule cliente et hormis les courses et le travail de chauffeur les passages à la pharmacie et la cuisine une fois sur 2 j'arrive à trouver du temps libre.

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MessageSujet: Re: Rifts   Jeu 7 Nov 2013 - 13:05

Oki dans ce cas on finit le système du forum et on discute de cela par la suite. C'est un projet intéressant.

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